Chandler Riggs lança filme de Resident Evil 7 no YouTube
Chandler Riggs Resident Evil 7: ator de The Walking Dead lança Biohazard, curta gratuito que recria cenas do jogo. Conheça o projeto e assista.

O ator Chandler Riggs, conhecido por interpretar Carl Grimes na série The Walking Dead, lançou em 14 de outubro de 2026 um curta-metragem inspirado em Resident Evil 7: Biohazard. Batizada de Biohazard, a produção independente tem aproximadamente 19 minutos e está disponível gratuitamente no YouTube.
O projeto marca uma nova etapa na carreira de Riggs, que não apenas protagonizou o filme, mas também assumiu o roteiro, a direção e a edição. Na adaptação, ele interpreta Ethan Winters, protagonista do jogo de terror lançado pela Capcom em 2017.
Mais do que uma homenagem à franquia, o curta procura responder a uma questão frequente entre fãs de videogames: como transformar uma experiência de terror em primeira pessoa em uma produção cinematográfica sem perder a atmosfera do material original?
- O lançamento: Biohazard chegou ao YouTube em 14 de outubro de 2026.
- Os envolvidos: Chandler Riggs interpreta Ethan Winters, enquanto Jason Douglas assume o papel de Jack Baker.
- O diferencial: o projeto recria acontecimentos específicos de Resident Evil 7 utilizando cenários físicos, maquiagem e efeitos práticos.
Chandler Riggs adapta Resident Evil 7 em filme independente
A história acompanha Ethan Winters, um homem que viaja até uma propriedade isolada enquanto procura sua esposa desaparecida, Mia. Sua investigação acaba colocando-o diante da família Baker, cujos integrantes apresentam comportamentos violentos associados a uma misteriosa infecção.
Em vez de tentar adaptar toda a campanha do jogo, Riggs concentrou a narrativa em acontecimentos de seu início, especialmente no confronto entre Ethan e Jack Baker dentro de uma garagem.
A escolha permite desenvolver uma sequência relativamente curta, mas importante para estabelecer a sensação de vulnerabilidade que caracteriza Resident Evil 7.
Jack Baker é um dos principais antagonistas do jogo. Sua resistência extraordinária e seu comportamento imprevisível fazem com que os encontros com o personagem sejam marcados pela dificuldade de escapar e pela ameaça constante.
O curta procura transportar essa experiência para o formato live-action, expressão utilizada para produções filmadas com atores reais, em oposição às animações.
Em uma publicação no Reddit, Chandler Riggs confirmou pessoalmente o lançamento, apresentou a sinopse e reconheceu que modificou alguns elementos da sequência original para adaptá-la ao cinema.
Ator de The Walking Dead reencontra antigos colaboradores
Para desenvolver Biohazard, Chandler Riggs reuniu profissionais com experiência em produções de terror, incluindo nomes que também participaram de The Walking Dead.
Entre eles está Jason Douglas, que interpretou Tobin na série de zumbis e agora assume o papel de Jack Baker, um dos personagens mais conhecidos de Resident Evil 7.
O elenco também conta com Mary Rachel Quinn, Eugenie Bondurant, Johnathan O’Neil e Sam Coyles.
Outro colaborador importante foi Greg Nicotero, profissional reconhecido por seu trabalho com maquiagem e efeitos especiais em The Walking Dead. Ele forneceu equipamentos utilizados nos efeitos do curta.
De acordo com informações publicadas pelo Omelete, a equipe transformou uma antiga fábrica de charutos na região de Tampa Bay, nos Estados Unidos, em parte da propriedade da família Baker.
A produção priorizou cenários físicos, efeitos práticos e cenas de ação, reduzindo a dependência de computação gráfica.
Essa decisão aproxima o resultado visual da proposta do jogo, no qual ambientes deteriorados, iluminação limitada e espaços confinados contribuem para criar a sensação de ameaça.
Por que adaptar Resident Evil 7 é um desafio?
Lançado em janeiro de 2017, Resident Evil 7 representou uma mudança importante para a franquia da Capcom. Diferentemente de vários títulos anteriores, o jogo adotou a perspectiva em primeira pessoa, posicionando a câmera como se o jogador estivesse enxergando diretamente pelos olhos do protagonista.
Essa abordagem aumenta a proximidade entre o jogador e os acontecimentos. Em vez de observar o personagem enquanto ele explora os ambientes, o público experimenta os sustos, perseguições e confrontos a partir de sua perspectiva.
O jogo também recuperou uma abordagem mais concentrada no terror de sobrevivência, com recursos limitados, exploração de ambientes fechados e inimigos difíceis de enfrentar.
Ao transformar essa estrutura em um filme, Riggs precisou fazer uma mudança significativa: mostrar o rosto de Ethan Winters.
No videogame, a identidade visual do protagonista permanece amplamente escondida devido ao uso da câmera em primeira pessoa. Já em Biohazard, Ethan é interpretado diretamente por Riggs, que aparece diante das câmeras.
Em entrevista à IGN, o ator reconheceu essa diferença e explicou que procurou manter outros aspectos da produção próximos do jogo.
A mudança evidencia uma das dificuldades de adaptar videogames: determinadas escolhas funcionam porque o público controla o personagem, mas precisam ser reformuladas quando a experiência passa a ser observada como uma narrativa cinematográfica.
Chandler Riggs queria uma adaptação fiel aos jogos
O desejo de produzir Biohazard surgiu da relação pessoal de Chandler Riggs com Resident Evil.
Segundo o ator, um dos principais motivos para desenvolver o curta foi sua vontade de assistir a uma adaptação cinematográfica que respeitasse os acontecimentos e a atmosfera apresentados nos videogames.
Ao contrário de produções que utilizam personagens e conceitos da franquia para construir histórias diferentes, Biohazard foi concebido para recriar uma sequência reconhecível pelos jogadores.
Isso não significa que todos os acontecimentos foram reproduzidos exatamente como no jogo. Riggs explicou que tomou determinadas liberdades criativas para tornar a história compatível com a linguagem cinematográfica.
O ator também afirmou que gosta do trabalho colaborativo realizado nos sets de filmagem e que pretende continuar desenvolvendo projetos próprios, mesmo quando não estiver participando de grandes produções.
Biohazard é um filme independente produzido por fãs. Portanto, não deve ser confundido com uma adaptação oficial da Capcom nem com os longas-metragens comerciais da franquia Resident Evil.
Qual a diferença entre Biohazard e os filmes oficiais de Resident Evil?
A franquia Resident Evil possui um histórico de adaptações cinematográficas que seguem caminhos diferentes dos jogos originais.
Os filmes estrelados por Milla Jovovich, por exemplo, desenvolveram uma narrativa própria centrada em Alice, personagem criada para o cinema, embora utilizassem elementos conhecidos da série de videogames.
Já Resident Evil: Bem-vindo a Raccoon City, lançado em 2021, procurou incorporar personagens, locais e acontecimentos associados aos primeiros jogos da franquia.
Biohazard segue uma proposta diferente dos dois exemplos: em vez de criar uma nova protagonista ou reunir acontecimentos de vários títulos, concentra-se em uma situação específica de Resident Evil 7.
Essa escolha oferece uma vantagem narrativa para um filme com menos de 20 minutos, já que permite explorar um confronto marcante sem precisar explicar toda a história da franquia.
O curta também chega em um momento de renovado interesse pelas adaptações de Resident Evil no cinema, incluindo o trabalho do diretor Zach Cregger.
Riggs revelou à IGN que gostaria de colaborar com Cregger caso surgisse uma oportunidade em futuros projetos relacionados à franquia. Entretanto, não existe confirmação de que essa parceria esteja em desenvolvimento.
Onde assistir ao curta Biohazard completo?
O curta Biohazard foi disponibilizado gratuitamente no canal de Chandler Riggs no YouTube em 14 de outubro de 2026.
A produção tem aproximadamente 19 minutos, apresenta diálogos em inglês e reúne elementos de terror, violência e suspense semelhantes aos encontrados em Resident Evil 7.
Assista ao curta-metragem completo:
BIOHAZARD — Resident Evil 7 | Filme completo no YouTube
O projeto foi lançado como uma produção independente, sem anúncio de distribuição comercial nos cinemas ou de participação oficial da Capcom.
Biohazard poderá ganhar uma continuação?
Até o momento, não existe confirmação de uma sequência de Biohazard ou de que Chandler Riggs esteja desenvolvendo uma adaptação completa de Resident Evil 7.
O ator demonstrou interesse em continuar trabalhando com produções cinematográficas e declarou estar aberto a oportunidades relacionadas à franquia.
Independentemente de uma possível continuação, Biohazard representa uma iniciativa em que um ator conhecido de uma grande série de televisão assume diferentes funções criativas para transformar sua experiência como fã de videogames em um projeto audiovisual.
Para os jogadores, o principal atrativo está na possibilidade de acompanhar personagens e acontecimentos de Resident Evil 7 em uma adaptação com atores reais, cenários físicos e efeitos práticos.
O curta completo permanece disponível gratuitamente no YouTube.
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